| 《Garena 傳說對決》今(8)日公布全面公測以來首度遊戲改版,推出全新英雄「吞噬者夸克」,並對遊戲中的每日任務、成就系統進行調整,獎勵加倍讓玩家能更輕鬆達成任務獲得更多金幣!另外營運團隊也針對開服以來每位英雄的反饋數據,以及玩家親自反映的意見對角色、技能做出調整,讓玩家能有一個真正公平競技的絕佳環境! 重裝坦克「吞噬者夸克」登場! 夸克為自己一生所為付出了慘重的代價,他被強留在地獄擔當刑拘一職,負責沒日沒夜地吞食生靈,無時無刻的饑餓感即使進入了傳說戰場,也無法停止他吞噬一切的慾望! 夸克是個輔助型坦克英雄,全部的技能都能夠控制敵方英雄,有效提供隊友進行輸出傷害。有了夸克的幫忙,腿短的輸出英雄也能適時跟上提供傷害。
.血祭(被動):夸克受到單次傷害超過目前生命 10% 會引發爆炸,對範圍內敵人造成魔法傷害;夸克死亡後3秒引爆區域,對 500 範圍內敵人造成魔法傷害。 .地動山搖:夸克力錘地面清除範圍內敵人,對其造成魔法傷害與減速,在夸克身邊的敵人會受到額外的2倍傷害和減速效果。 .惡魔鎖鏈:夸克投出鉤鎖將敵人拉至面前,並造成魔法傷害;夸克每次擊殺或助攻會增加自身最大生命,最高 20 層。 .吞食天地:短暫延遲後夸克對目的地區域敵人進行多次吞噬,造成魔法傷害並產生護盾。 |
連技 對線時,夸克與友軍英雄待在同一陣線,利用「惡魔鎖鍊」將敵人拉至面前,讓友軍擁有良好的輸出空間。團戰時,夸克憑藉著被動的傷害,衝至敵方陣營,使用「地動山搖」將敵人緩速之後,再利用「吞食天地」將被緩速的敵人吞噬,造成傷害,最後使用「惡魔鎖鏈」將想逃跑的敵人拉近到友軍可以輸出的範圍之內,協助團隊打贏會戰。 系統介面全新進化,獎勵輕鬆拿! 《Garena 傳說對決》是一款強調隨時開團、輕鬆開戰的公平競技手遊,為了更貼近玩家戰鬥無負擔的需求,不必每天拚搶 150 活躍值,本次每日活躍系統進行三大重點式改版:
任務變得好簡單: 需要花費點券的任務、需要組隊的任務、需要擊殺凱薩才能完成的任務通通刪除,只要打滿場數就能獲得全部每日獎勵!週活躍獎勵移至每日任務: 不用再擔心打不到周活躍獎勵,所有獎勵通通被移到每日任務中! 獎勵大增加: 每日任務獎勵增加,還能獲得英雄體驗卡! | 而原本令人眼花撩亂的成就系統,還搞不清楚究竟哪些達成了哪些嗎?玩家再也不必擔心,本次成就系統修正內容為:
化繁為簡獎勵加倍: 刪除大部分的成就,但將保留的成就獎勵大幅增加,同時大幅精簡了成就類型!等級成就登場: 新增等級成就,讓玩家可以獲得更多金幣! PS. 若是在改版前就已經達成成就的挑戰者,在改版完成後可以將已達成成就獎勵一次領取! | 人人有功練,英雄技能、裝備數值修正 營運團隊自開服以來不斷累積伺服器數據和玩家親身反饋,針對每一位英雄角色的技能以及裝備在改版時進行即時修正,力求最公平的競技環境。以下列三位英雄為例:
| 刀鋒寶貝(被動~刺客) | .修改後:擊殺或助攻將會刷新所有技能的冷卻時間,並回復自身已損生命 8%。 | | 納克羅斯(2技能~致命殺戮) | .修改前:納克羅斯向後跳躍,並使3秒內的下一次普通攻擊變為橫掃,造成 170/190/210/230/250/270(+0.8)點物理傷害。 .修改後:納克羅斯向後跳躍,並使3秒內的下一次普通攻擊變為橫掃,造成 180/200/220/240/260/280(+1)點物理傷害。 | | 勇(1技能~箭矢閃耀) | .修改前:勇釋放閃耀箭矢,對命中的目標造成 120/145/170/195/220/245(+0.54 物理攻擊)點物理傷害與減速效果。 .修改後:勇釋放閃耀箭矢,對命中的目標造成 120/145/170/195/220/245(+0.54 物理攻擊)點物理傷害與減速效果,下次普攻升級為傾瀉。 | | 勇(3技能~貫穿之炎) | .修改前:勇射出火焰箭,對命中的敵人造成 240/300/360(+1 物理攻擊)點物理傷害。 .修改後:勇射出火焰箭,對命中的敵人造成 300/375/450(+1.23 物理攻擊)點物理傷害,並附帶目標已損生命 6/8/10% 魔法傷害,下次普攻升級為傾瀉。 | 多項機制同步提升,戰鬥上手更輕鬆 除了上述的變更之外,營運團隊同步也在許多機制依照玩家們的建議與心聲一併調整,希望能更貼近玩家的需求:
| 5v5傳說戰場調整 | 1. 野怪在超出戰鬥範圍後,延遲 1.5 秒後才會啟動跑回原位並回血的機制。 2. 野怪出生位置和超出戰鬥範圍調整。 3. 主堡每秒回血 100 點。 4. 連殺被終結時,擊殺方友軍也能獲得額外的金幣獎勵。 | | 團隊色調整 | 1. 所有地圖戰鬥內的顯示,積分面板的顏色都調整為友方為藍色,敵方為紅色。位置都調整為與遊戲內視角的位置相符。 2. 飛鉤大戰據點佔領特效,據點爭奪特效,爭奪升起特效,爭奪進度條UI調整為友方為藍色,敵方為紅色。 3. 3V3 地圖的 Boss 擊殺計分條調整為友方為藍色,敵方為紅色。 | 本篇新聞相關連結: ※《Garena 傳說對決》遊戲官方網站
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