| Ubisoft 為今日上市的開放世界動作冒險遊戲《看門狗 2》與英國劍橋大學心理量測中心合作,設計「預言世界」行為預測網站,希望讓大眾透過這樣的線上體驗了解威力強大、無所不知的演算法如何根據一個人的網路足跡、公開資訊和 Facebook 的按讚動態去預測這個人的行為。 數據化的世界 在科技與網路通訊發達的現代,每一天,人們會創造出 25 億 GB 的資料,包含最近的網路購物、到社交媒體平台上的按讚動態。 《看門狗 2》,是以「大數據」(Big Data)和預言演算法的危險性作為故事背景主題。遊戲中的主角馬可仕.哈洛威被收集與分析每位市民資料的全市中央管理系統誤判為潛在的犯罪份子。 「預言世界」是建立在劍橋大學心理量測中心(Psychometrics Centre of the University of Cambridge)發展出來的演算法之上。這套演算法使用了廣泛且經查驗過的資料來源,例如從超過 600 萬名研究參與者那裡取得的心理數據和社交媒體資料,還有專為此計畫量身設計、包含 64 億個數據點的特製基礎架構。收集與處理使用者的數位足跡,再加上利用龐大開放資料進行預測,該系統能對一個人做出超過 60 項預測,包括個人特徵與智能、人生期望,甚至是財務風險傾向。 互動式的創新體驗 更甚一步地,VICE 釋出了「透析使用者」這一系列由 Ubisoft 贊助拍攝的研究記錄片,其目的是深入探究與教育大眾現今社會中「大數據」背後的危險性。 《看門狗 2》中文版今(15)日與同步在 PS4、Xbox One 推出,PC 版稍晚於 11 月 29 日上市。 本篇新聞相關連結: via 遊戲基地新聞 http://ift.tt/2fTubsw |
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